local UnitlModule = require("Lua.UnitlModule");

UnitlModule.PrintTimer();
UnitlModule.PrintOperaName("垃圾回收");

local  ForGC_F = {name = "asda",age = 18,bool = true,xy = 8};

print(math.ceil(collectgarbage("count")).." KB");
ForGC_F = nil;
collectgarbage("collect");
print(math.ceil(collectgarbage("count")).." KB");

--[[
collectgarbage() 垃圾回收方法   

collectgarbage("count");输出当前垃圾占用内存量
collectgarbage("collect");手动清理垃圾
lua的垃圾回收方法和C#很类似，就是当变量解除引用，就会变成垃圾
Lua中是有计时的自动垃圾回收机的，但是一般不开启
--]]